ゲーだらプロク

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【CLANNAD】プレイ日記その1

その他(Xbox360) ] 2011/01/26(水)

10月にちょっとプレイしてやめていた『CLANNAD』を再開してみた。

多少のネタバレはあるよ。
誰のエンディングを見たかは書くけど、内容には触れないつもり。



ギャルゲーでは、特に攻略対象を決めずに、行き当たりばったりで選択肢を選ぶのが俺のプレイスタイル。
全員に好意的な選択をして、結局バッドエンドを迎える八方美人。


今回最初に見たのは春原兄妹エンド。
春原妹は攻略対象なのか分からず、何度か選択肢を選びなおしたけど結果は変わらず。
攻略サイト等見ていないから、分からず。


次は宮沢有紀寧エンド。
これは簡単にエンディングを見れた記憶がある。それ以上の記憶はない。

ここまで10月。


ここから1月。
久しぶりに再開してCGギャラリーを見たんだけど、有紀寧のストーリーが全く思い出せないわ。
スチル見ても、全く覚えてないシーンで、ポルナレフ状態。


まあいいや。
次。
一ノ瀬ことみを狙っていたんだけど、どうにも個別ルートに入れない。
バッドエンド2回見た。

んで、学生寮の寮母の相楽さんと仲良くなって相楽美佐枝エンド。
すげーモヤッとした話だったー。


3つエンディング見たけど、パッケージの表紙のヒロインは1人だけだ。


とりあえず一ノ瀬ことみは後回しにして、他のキャラいってみる。


いつも思うんだけど、ノベルアドベンチャーって疲れるよね。
ただ文章を読んで、ボタンをポチポチ押すだけだから、一番楽なジャンルだと思うけど。
ゲームらしくない故に楽だ。
ゲームらしくない故に没頭できない。
没頭できないから疲れを感じる。

ノベルゲームだってゲームなんだから、
「ゲームらしくない」って言葉だと誤解があるかもしれないけど。
ある程度はギャルゲーをプレイしてるから好きだよ。嫌いじゃないよ。何度も泣いてるよ。
でも、ギャルゲーを毛嫌いしているゲーマーの気持ちも分かるな、って言う話。
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