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【シルバー事件】プレイ日記その2【ゲームアーカイブス】

その他(PS) ] 2010/08/15(日)

『シルバー事件』をやっとクリアした。
2ヶ月近くかかってしまった。

前回も書いたとおりこのゲームにはゲームオーバーがない。
謎解きで詰まることはあるけど、失敗するということはない。

示された道に従ってストーリーを追っていくだけだね。
雰囲気が独特。
この雰囲気が気に入らなければ、このゲームを楽しむことはできないだろう。

俺は好きだね。
かっこいい、そう思える。

制作はグラスホッパー・マニファクチュア。
ディレクターは須田剛一。
須田氏の作品は須田ゲーと言われるほどに尖がっていてクセが強い、らしい。


シナリオは5章まであるのだけど、章が変わるごとに背景の色が変わる。
3章はあえてほとんどの演出がモノクロだったりする。
凝ってるなーと思う。


ストーリーはけっこう複雑。
あまり理解できていないので、あとで考察サイトを読み漁ろうと思う。


ただね、このゲームはPSの作品だと分かっているからこそ楽しめる。
荒いグラフィックでも納得できる。
プレイ時間はだいたい15~20時間くらいだと思う。
基本的に読み進めるだけのゲームだ。
同じ十数時間を費やすなら、キレイな画面でよくできたストーリーの刑事ドラマを見たほうがいいんじゃいかと思ってしまう。
ゲームらしさ(インタラクティブ性)を削ってしまったら、そのゲームはゲームとしてやる意味がないんじゃないか、そう思ってしまう。


楽しかったよ。
プレイして良かったと思える作品だよ。
でも、ゲームの本質である楽しさとは少し違う楽しさを体験したような気分だ。
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