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【シルバー事件】プレイ日記その1【ゲームアーカイブス】

その他(PS) ] 2010/06/28(月)

毎回違うゲームのプレイ日記。
しょうがない、ゲーム浮気性なんだから。

毎回違うゲームのことを書こう!と意気込んでいるわけじゃない。
なぜか前日にやったゲームとは別のタイトルをやりたくなってしまう。


プレイしたのはPSの『シルバー事件』。
推理モノのアドベンチャー。
PSPでプレイ中。
買ったのは結構前だな。半年以上前かな。
買って満足していた。

同じ推理モノなら『御神楽少女探偵団』が途中なわけだ。
それを先にやればいい。
誰だってそうする、俺もそうする。

しかしだね、2ちゃんねるのゲームアーカイブススレを見ていたら、『御神楽』のネタバレらしきものを見ちゃったんだ。
やる気激減。
げんなり。

2ちゃんねるでネタバレすんなよ、なんて言うほうがおかしい、それも一理ある。
2ちゃんねるではネタバレ上等の精神でいなければならない、それは分かっている。
そりゃ、そのタイトル専用のスレッドならネタバレを交えて、ストーリーの考察などを楽しむのがいいのだろう。
だが、俺が見たのはゲームアーカイブススレだ。
みんなが、どのタイトルが面白いのかな、とか、次の配信楽しみだな、などと雑談する雰囲気。
当然何百本も配信されている全てのゲームを買っている人なんて極々わずかだろう(数人はいるかもしれない)。
そんな中でネタバレ、しかも推理アドベンチャーのネタバレ、これはいやだね、腹が立つね。


こういう事があったので、『シルバー事件』に浮気した。

説明書を見る限り全5章かな。
プロローグから第3章までを終わらせた。

雰囲気が独特だが俺は好きだね。
好き嫌いがわかれるだろうね。
俺の後輩はちょっとプレイしてダメだったらしいし。

一つの章に一つ謎解きがある程度。
謎解きも簡単なパズルで、しかも解答が説明書の最後に載っている。
さらにゲームオーバーというものがこのゲームにはないみたいだ。

事件の展開を楽しむのがメインの作り。
ゲームにする必要があったのか?なんてことをネットの書き込みで以前に見た。

ゲームは負ける恐れがあるから頑張る。
難しいステージを何度もやって、その結果クリアがあるから達成感がある。
ゲームオーバーの無いゲームなんてやる意味がない。
映画を見ればいい。

基本的に俺はこのような考え方なわけだ。
全滅のないRPGなんて楽しくないだろう。

でも『シルバー事件』はこのスタイルでアリだな。
雰囲気を楽しむことを重視している作品で、ゲームオーバーがあったらテンポが悪くなりそう。
600円ならやる価値は十分にあるゲームだと思う。
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