ゲーだらプロク

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【ベヨネッタ】プレイ日記その4

『BAYONETTA』 ] 2010/06/27(日)

久しぶりの『ベヨネッタ』。

ハードモードのチャプター3までしかクリアしていない状況だった。
ほとんどハードモードをやっていなかったわけだ。

プレイ日記その3では難しい難しいと嘆いていた。
永遠なるマリオネットを装備して進めようかどうしようか悩んでいた。

悩んだ末、永遠なるマリオネットは装備しないで進めることにした。
ガツガツとプレイしてチャプター13までクリアした。

やるほどに敵の攻撃をかわせるようになっていくのが楽しい。
すげー楽しい。

ハードモードで最初に心を折られた爪兄弟も頻繁に出てくるから、だんだんと戦いかたが分かってくる。
もちろん、死なずにクリアするのは難しいけど、チェックポイントがかなり細かく設定されているので、死につつも先には進める。
アイテムを使えば敵が同時にたくさんでる状況もゴリ押し可能。
死んだりアイテム使ったりしてるので、チャプター評価はいつもストーン(最低評価)だが気にしないから問題ない。

チャプター10あたりでは、このくらいの難易度のほうが緊張感があていいいな、という考えになった。
最初からハードモードに放り込まれたら難しすぎて困るけど、ノーマルで基本的な動きを知ってからなら楽しんでプレイできる。
いいバランスだよ。

このゲーム、コスチュームをチェンジできる。
なかなかオバカなノリで好きだ。
ただ交換に必要なヘイロウ(ゲーム内通貨)が高いのでなかなか買えなった。
写真は一応追記に書こうかな。
あまりアップで撮れないから微妙だけど。


最初に買えるのはこの着物だけ。
P2010_0627_155343.jpg

私、このコスチュームなかなか好きよ。
このコスチュームには刀が似合うね。

着物を購入すると、残りの7つが一気にアンロックされる。
所持金の関係で一つしか買えなかった。
体操着。
P2010_0627_163946.jpg

しっかりブルマ。
しかしだね、体操着に萌えない俺としては着物のほうが好きだな。
そもそも、体操着が好きな人としてもセクシーなベヨ姐さんが着てもどうかと思うんじゃなかろうか。
いや、そのギャップがいいのかしら?
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