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ゲームだらだらプレイ録の略、ってレベルじゃねぇぞ!

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【弐寺】【ハピスカ】☆5埋め埋め

├ beatmania IIDX CS12 ] 2009/04/24(金)

CS12をやるのはかなり久しぶりかも。

CS12のサブタイトルはHppy Skyだ。
記事のタイトルに、CS14なら「GOLD」と、CS15なら「DJT」と
略称を入れてるわけで、
じゃあCS12は略称は何がいいんだろうと前に悩んだ。

上記の流れでいくなら、一番シンプルだし「HS」がいいかなと思うんだけど、
ハイスピードのことをHSって言うよね?
紛らわしいかな、と思うわけで。
だからハピスカという略称で書いてるってこと。

まあカテゴリ名でちゃんと書いてるし、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけどさ。


■クリア曲
☆3 SWEET LAB(フルコン)
☆4 Blueberry Stream(フルコン)
☆4 風の谷のDREAM(フルコン)
☆5 EMPTY OF THE SKY(ハード)
☆5 BLUE MIRAGE(ハード)
☆5 LESSON 5(ハード)
☆5 SWEET LAB(ハード)
☆5 Electro Tuned(ハード)
☆7 Blueberry Stream(イージー)
☆7 Holic(イージー)
☆7 IceCube Pf(イージー)
☆7 garden(ノマゲ)
☆7 First Resolution(ノマゲ)

■DJ Point803(+19)



☆5のハードがやっと埋まった。
このCS12はとても思い入れのあるディスク。
この前にCS5とCS3rdとCS5thも買ってたんだよ。
安かったから古いの最初に買ったんだよ。
でもあまり上達しなくて面白く感じなかったんだよ。

このままビートマニアというゲームを
投げ出すのはなんか悔しいという思いがあった。
だから値段は高いけど新しいCS12を買ってみたっていう流れ。
そしたら画面はキレイだし、5thとは比べものにならないくらい
ユーザーインターフェイスが進化していて、とても快適にプレイできた。

俺のビーマニの成長を語るにおいて、
CS12に触れずに話を進めるわけにはいかない、そんな存在だね。

俺の成長はCS12とともにあった。
☆5も最初はすっごく難しく感じたんだよ。
全然出来なかったよ。

それが今回ハードですべて埋めることが出来た。
長い時間がかかったからこそ、嬉しい気持ちも大きい。

俺はちゃんと成長している。
それが分かるのってとても気分がいいものだ。

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